都说设计师是个高难度职业
既要灵感,又要创意,还要扎实的基本功
不是一般人能够胜任
不过在当下,设计一款手机貌似并不难
因为,现在的手机基本都长一个样,由内到外的同质化
看看这个
再看看这个
是不是都长得差不多?
我不会告诉你,这是两个品牌的不同产品
看来现在的设计师工作是真的很轻松
工作严重不饱和啊
实际上
手机设计的同质化已经被吐槽了很多年
但这么多年来,貌似也没什么改变
手机的同质化确实给消费者带来了许多困扰
比如小雷自己就很懊恼
手机都长得差不多,买不到有个性的产品
我们上街如果遇到“撞衫”可能会比较尴尬
现在不止“撞衫”,“撞机”的几率也大大增加
偶遇朋友,朋友发问
“你也买了iphone x啊,真巧,我也是上周才买的”
然后小雷握着手中某国产安卓手机瑟瑟发抖
根本不好意思告诉他,虽然同样有刘海
但这不是iphone x
而现在同质化就更严重了
因为不只是外观设计
连ui都开始同质化了
你看看这个
再看看这个
是不是都差不多?
除了底色不同
设计理念和风格,大体都差不多
这时候小雷脑海里难免上演“回忆杀”
回忆起过去安卓手机刚崛起那段时光
htc sense、miui、flyme等系统各有千秋
这些定制系统都有非常强烈的特色
功能丰富,但又不会觉得有重复感
可惜这样的情况,在今天很难看到了
不是小雷厚古薄今
而是现在的手机ui都太敷衍了
如果你多用几台手机
你会发现,原来壁纸也都是差不多
不知道何时开始
智能手机的壁纸居然也长得差不多
一般都是红蓝两色
一般都是带有渐变
一般都是伴有搅动
小雷怀疑
这些厂商找的都是一家版权商要的壁纸
要不然怎么风格会这么像呢
不知道是手机厂商的审美高度统一
还是他们以为消费者的审美高度统一
总之
这个风格
这个样式的壁纸
我们已经看腻了
然而这样的做法
连苹果也难以免俗
还记得当初安卓6.0系统推出的时候
市场上掀起了一阵海岸壁纸的风潮
后来包括苹果在内的多款产品
也无一例外换上了海岸风格的壁纸
如此看来
就算是苹果这种超有个性的企业
都有那么一点“拿来主义”的倾向
看看这个
再看看这个
就知道设计师的工作可能真的非常轻松
而且都不怎么乐于开动脑筋
然后我们发现
除了ui和壁纸之外
当前智能手机的手势操作
也非常同质化
无论是“为发烧而生”的某品牌手机
还是专注时尚潮流的某品牌手机
还是钻研黑科技的某品牌手机
还是“天生骄傲”的某品牌手机
都有着逻辑差不多的手势操作
例如悬停多任务
例如上划返回/回到桌面
这一切是多么的熟悉
“咦?这手势操作,原来你也是用iphone x啊?”
不,小雷只能尴尬地告诉他,这不是iphone x
而是一台国产手机
是的,部分国产手机的交互逻辑
再次和iphone x“巧合”地趋同
只能说,只要有苹果这座大山
那么手机市场的设计师就不愁饿死
当然可以自己研发创意当然最好
但设计师灵感枯竭的时候
偷偷瞄一眼iphone,就有答案了
但不得不说的是
这些手势交互方案确实很不错
或许是苹果率先找到了最优解
全面屏时代下,这种交互方式效率更高
看着这些由内到外都比较相似的产品
小雷不免有点惆怅
为什么手机厂商都选择了向潮流妥协
而不是寻求个性创新呢?
其实如果真要大胆创新
相信国产手机厂商应该还是做得到的
但产品的可行性和利润关系
也是十分重要的
比如vivo apex这样的手机够惊艳了吧
但如果强行量产
良品率上不去
成本下不来
售价自然也就不便宜了
到时候一两万一台,你说谁会买?
是吧?就是这么个道理
而且,市面上为了创新而创新的产品也不是没有
什么模块化手机啦
什么超长焦手机啦
最后反响都不怎么样
你们又要厂商创新,你们又不掏钱支持
厂商也很为难的
既然如此,那么肯定会选择最稳妥的做法
跟风行业老大啦
不过厂商想规避风险的心态我们能够理解
这本来无可厚非
但好歹也想办法搞点新意思吧
比如换一下ui,根据品牌格调定制一下壁纸
这应该也不难吧?
设计师们,求求你了
别那么偷懒了好吗